Seguimos con ejemplos prácticos.
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Supongamos
que eres una de esas personas que aman los ordenadores.
Supongamos que eres un estudioso y dominas el
sistema operativo Win. Que conoces cada detalle de memoria. Que
sabes como se resuelven los problemas. No tiene oficina ni taller
para dedicarte al soporte técnico que el 85% de las veces es
problema de configuración, virus, troyanos, etc. O sea problemas de
software y no de hardware.
¿Que
podemos hacer con ese conocimiento?
Pues
dedicarte al soporte on-line.
¿Como?
Mediante
un programa sencillo como el Team Viewer (free
http://www.teamviewer.com/ ) que te permite acceder rápidamente
al otro pc mediante una conexión de adsl y reparar el problema.
Existen otros programas (por ejemplo VNC) pero este es el más rápido
y fácil que hemos probado. Es recomendable que lo compres si llegas
a usarle de manera comercial. Vale cada dólar que te cobran (169
euros).
¿Como
cobras tus servicios?
Bueno
deberás ver si puedes conseguir una cuenta de ahorro en el banco, cobros
mediante western union, pay pal, tarjeta de crédito etc.
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Entretenimiento
Existe software
gratis para la realización de juegos (educativos o no) si necesidad
de saber programar nada en especial. Ejemplo el excelente
software free Game Maker en idioma español con
decenas de sitios y manuales que te ayudarán a entender como
funciona en menos de 24 horas después de la 3a vez que lo
abras y observes.
Realizas /escribes un juego, supongamos, con buen argumento y buenos
gráficos.
-
Armas tu sitio en un servidor gratis (hay miles,
aunque con los bajos precios de hoy día no vale la pena usar uno
gratis si la tenéis clara y has probado la aplicación en tu pc)
-
Publicas un demo de tu juego para descargar gratis con la
intención de compra por parte del usuario
-
Publicas 3 o 4 niveles de tu juego para descargar
gratis con la intención de compra por parte del usuario
-
Lo publicas gratis entero para descargar mientras el usuario
ve publicidad en tus páginas (por ejemplo los anuncios de
patrocinados de Google de Adsense.
Aquí mas info de como funciona)
-
Adaptas tu juego para jugar en línea mientras tus visitantes ven
anuncios de pago sobre diferentes empresas
A todo lo anterior debemos incluir la posibilidad de
vender los derechos del juego a alguna empresa y/o agregar socios
comerciales y/o de trabajo para la mejora del juego o socios de
promoción y marketing.
O sea, las posibilidades son muchas, pero ...
primero hay que estudiar y hacerlo sin esperar recompensa el mes que
viene.
Las herramientas están en la red. Un pc hoy
cuesta poco más que un mueble chino de calidad mediocre, y la
conexión adsl puedes conseguirla
Sugerencia 1:
Si te abocas a la confección de un juego lo mejor es
que te asocies con otras personas que manejen temas adjuntos a la
idea. Es decir, teóricamente (y práctica) deberías tener un par de
socios que:
-
alguien que domine todo lo
que tiene que ver con los gráficos y animaciones. Es decir, una
persona que dibuje y anime los personajes. (esto es gran parte
del trabajo y de gran responsabilidad. Recuerda que es lo se VE
y DISFRUTA en el juego)
-
alguien que domine
escenarios y/o script (action script) MÁS ANIMACIÓN 2D y/o 3D .
-
sería bueno que alguien
asesore sobre códigos ya que todos los programas de confeccionar
juegos tienen algunas partes importantes de código escrito que
se adaptan a nuestras necesidades para un mejor desarrollo y/o
rendimiento.
Sugerencia 2:
-
Ten en cuenta que el "juego"
puede ser educativo o de entretenimiento. Ambas opciones tienen
ventajas diferentes. Por ejemplo, si es un juego educativo y
está bien realizado y avalado por alguna "voz" titulada en el
tema educación, tienes la posibilidad de presentarlo en ámbitos
educativos, gubernamentales y/o privados para solicitar apoyo
financiero para distribución, venta, colocación, etc.
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