Formatos y
compresion de video e imagen
Al
escanear y guardar en xxx.BMP veremos que una foto de 1000 píxeles por
1200 píxeles ocupa, más o menos entre 5 Mb y 10 Mb de disco (dependiendo
de la resolución y la información contenida), eso si, sin pérdida
alguna de calidad, pero 10 fotos llenarán
el disco.
La misma foto guardada en formato JPG ocupa 1 Mb. (siempre aproximadamente
y a groso modo).
- ¿Por qué?
Porque el formato JPG (al igual que el MPG) cuando comprime borra datos que conforman
la imagen.
¿Cómo es el tema de la compresión
en video y pictures?
Cuando se elige el formato al guardar el archivo, éste de acuerdo a la
compresión / calidad que el usuario le indica (mediante número
o barra deslizante) guardará más o menos información del
archivo original.
¿Cómo? – Seleccionando las áreas
del fotograma que se repite. Por ejemplo en un cielo azul sólo guardará la
información del color y del área, lo demás será borrado
temporalmente hasta que el fichero se vuelva a mostrar.
Si
la compresión es alta eliminará más información adyacente
del mismo color que no será reproducida al abrirle de nuevo, o sea, pierde
calidad. Y esto no es reversible.
O sea que cuando editamos el video final la pérdida
de calidad es inevitable sin importar si dominamos o no la compresión..
Otro detalle es que los cambios no se verán hasta que el fichero
se ejecute nuevamente.
Pruebe a guardar con diferentes nombres 2 ficheros y mantenga abierto el original.
Coloque la lupa y vea los cambios, aunque en el de alta compresión los
cambios y pérdidas serán notorios.
¿Nos damos cuenta del tema problemático que es la captura y
edición final?
Posibilidades de error:
-- Logramos capturar al máximo de calidad (mínima compresión).
Editamos, ponemos las transiciones, etc, etc. Y...... al hacer play se cuelga,
el video salta (pierde cuadros), el audio se entrecorta. Se cuadricula la imagen,
etc.
Pasan varias cosas que pueden solucionar el problema.
Primero vemos si donde se cuelga es siempre la misma imagen (en la línea
del tiempo). Si es el mismo cuadro puede ser que este venga de una escena oscura
y pase a un cuadro luminoso y en consecuencia los datos (que son demasiados)
desbordan el buffer de memoria previa.
-- Puede estar corrupto el frame del problema.
-- Está desconfigurado
lo referente a datos entregados desde el disco a datos en la memoria que antecede
al “play”.
(Data rate). Revise que el disco duro no este demasiado lleno y demasiado
fragmentado.
-- Aclaro esto último: existe entre el disco duro y el mostrar en
pantalla las imágenes, un “buffer” de memoria (ya escribimos
de esto en otro lugar de esta notas) un “buffer” de memoria donde queda
standby provisoriamente los datos que se mostrarán en pantalla. Esto es
para que el flujo de datos sea continuo.
Si el disco duro “es súper
veloz entregando datos” no habrán problemas. Si el disco
es lento acontece que se “vacía” el buffer de memoria y en
consecuencia no hay datos que mostrar durante un “pestañeo”.
Esto generalmente está bajo el comando “Data rate” en inglés.
-- Las cosas se complican por que, “data rate” no es lo mismo
que compresión
alta o baja.
El nivel de compresión con calidad puede ser posible que
la máquina soporte, pero las “marcas de data rate” son demasiado
altas y el disco no entrega lo que la computadora en general puede leer. Esto
afecta a las grabaciones en CD o DVD cuando el "data
rate" es
alto (más calidad = información en el mismo tiempo).
No importa cuanto se escriba aquí. Lo importante es probar, ya que
cada máquina y cada tarjeta de video se comportan diferente.
Otra posibilidad de comenzar bien, es hacer lo que EL SOFTWARE DICE QUE “PUEDE”.
Es decir, el testeo que ejecuta el software al instalarse es generalmente el
más conveniente.
Es cierto que son datos y parámetros mejorables y en consecuencia mejorar
la calidad de video, pero es mejor empezar sin demasiados problemas con los valores
de fábrica.
Otro dato importante a tener en cuenta son las medidas de salida de video. Si
bien puede ud trabajar en cualquier medida de video en la línea del tiempo
y otra en las preferencias del programa, lo cierto es que si baja a su HD un
video Pal 768px x 576px, formato 4:3 y el programa esta seteado para trabajar
en formato Ntsc (4:3) o en 16:9 (HDTV) su ordenador demorará una enormidad
de tiempo en transformar toda la película y es altamente probable la peli
tenga defectos variados incluyendo un pixelado o defectos en los bordes, etc..
MUY
IMPORTANTE<
Las
medidas (píxeles) usadas pueden variar
de una norma o sistema a otro. Mientras el formato antiguo que existirá mucho
tiempo más con la proporción
de 4:3, el presente y futuro se presenta como 16:9
Punto
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