Los preparativos/ El layout Dibujo animado
Calculado
el tiempo tenemos la cantidad de cuadros que debemos confeccionar (25 cuadros
por segundo para un movimiento normal y 10 para un dibujo tipo anime / japones
... ¡¡un asco!!).
A continuación
se debe planear las secuencias de los dibujos y dentro de estas los cuadros claves
de la película que será la distribuciòn y pasos a realziar para el dibujo
cuadro a cuadro. A esto se le llama:
EL LAYOUT
LAYOUT
El layout se compone de cuadros verticales en el formato 4x3
de proporción
donde se dibujan escenas claves de las secuencias. Por supuesto que dividimos
el film en secuencias o escenas antes de comenzar.
- Toma1 - aquí se dibuja en modo básico la escena En un papel se dibujan cuadros
verticales
Al lado de cada cuadro se coloca el texto de audio (si hubiera) y una
descripción de la secuencia.
Y así sucesivamente.
En caso que hubiera audio / diálogo se procede a escribir y marcar cuantas
vocales contiene el audio. EL dibujo animado basa su movimiento de labios en
las vocales. O sea el movimiento de los labios deberá indicar las vocales en
su momento luego las demás palabras solo serán movimientos de abrir y cerrar.
Ved en los dibujos animados en la Tv., que las exclamaciones siempre son claras
pues es una vocal que se distingue fácil entre las demás letras.......
¡¡¡¡ OOOOHHHHH!!!!! :-o)
Toma2 - aquí se dibuja en modo básico la escena
Toma3 - aquí se dibuja en
modo básico la escena
Toma4 - aquí se dibuja en modo básico la escena
Toma5 -
aquí se
dibuja en modo básico la escena
Clic Aquí para ver gráficos
de movimientos de labios
NOTA FINAL para los curiosos incansables....Los dibujos en 3D son mucho más
complejos y, a pesar que los desplazamientos son más 100% más fáciles;
los temas de texturas y en especial el modelado de los objetos es muy complejo.
El otro detalle de los dibujos en 3D es el tiempo, la máquina, y la dureza de
los objetos y personajes que intentan imitar la realidad. La ventaja enorme de
los dibujos en 3D es la cámara y sus movimientos, acto que requiere en el dibujo
animado convencional, gran
arte y destreza así como una enorme sabiduría en el diseño de perspectivas.
Clic Aquí para
ver gráficos de movimientos de labios.
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