Mezclar una animación digital

mezclar animaciones con videos realesCuando tenéis confeccionado un proyecto de video notaréis que el software de edición sólo tiene un paquete de titulación, lo cual es suficiente para hacer locuras varias, pero con el tiempo las cosas se complican, mejor dicho uno las va complicando y llega el momento en que uno confecciona sus propias animaciones en 2D o 3D.
Para insertar y mezclar una animación en un video se deben tener en cuenta pocos factores, pero muy importantes si tenemos en cuenta el tiempo que insume al ordenador confeccionar 250 cuadros en 3D que solo duran unos pocos segundos en tiempo real.
Primer punto:
-- Lo mejor es hacer la animación en cuadros sueltos formato Tga, Bmp, Tiff y de última Jpg o en un archivo de video Avi.
-- ¿Porqué?

-- Porque si guardas la animación en formato Mpg o cuadros sueltos Jpg estos estarán comprimidos, es quiere decir que ya perdieron calidad. En cambio los formatos arriba nombrados son lo máximo.
Segundo punto
-- No debe olvidar que la animación debe ser realizada con la misma cantidad de pixeles que utiliza el video. Es decir si el video tiene 720px x 576px (4:3), la animación deberá ser de la misma medidas. Lo mismo para el formato 16:9
-- ¿Qué y como vamos a insertar la animación en la pelicula?
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1) si la secuencia son cuadros sueltos solo debe cargar la carpeta en Premier y luego arrastrarla a la linea del tiempo. Listo, los cuadros quedarán pronto como si fuera una pelicula. Debe renderearlos y guardar el archivo Avi para poder montarlo o agregarle cosas.
--- 2) si guardo la secuencia de cuadros de la animación como un archivo avi solo tiene quue cargarlo en la línea del tiempo y pronto.

Nota 1: si la animación va a ser montada sobre una pelicula seleccione un color de fondo uniforme al realizar la animación para poder realizar el cromakey en la línea del tiempo. Por supuesto el color de fondo no puede estar en ningún objeto de la animación (quedan descartados de plano los grises, blancos como fondo y cuidado con el negro).
Nota 2: La mayoría de los programas de 3D tienen la opción del canal Alfa (Chanel Alpha). Utilícela si piensa montar la animación. El programa de 3D generará los frames sobre fondo negro con la figura ausente. Es decir se genera la imagen animada completa con colores y otra imagen en negro con el recorte de la imagen que deberá aplicar sobre el film a trucar y a ser montado por la animación.

 


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