Mezclar una animación digital
Cuando tenéis confeccionado un proyecto de video notaréis que el software
de edición sólo tiene un paquete de titulación, lo cual es suficiente para hacer
locuras varias, pero con el tiempo las cosas se complican, mejor dicho uno las
va complicando y llega el momento en que uno confecciona sus propias animaciones
en 2D o 3D.
Para insertar y mezclar una animación en un video se deben tener en cuenta pocos
factores, pero muy importantes si tenemos en cuenta el tiempo que insume al ordenador
confeccionar 250 cuadros en 3D que solo duran unos pocos segundos en tiempo real.
Primer punto:
-- Lo mejor es hacer la animación en cuadros sueltos formato Tga, Bmp, Tiff y
de última Jpg o en un archivo de video Avi.
-- ¿Porqué?
-- Porque si guardas
la animación en formato Mpg o cuadros sueltos Jpg estos estarán comprimidos,
es quiere decir que ya perdieron calidad. En cambio los formatos arriba nombrados
son lo máximo.
Segundo punto
-- No debe olvidar que la animación debe ser realizada con la misma cantidad
de pixeles que utiliza el video. Es decir si el video tiene 720px x 576px (4:3),
la animación deberá ser de la misma medidas.
Lo mismo para el formato 16:9
-- ¿Qué y como vamos a insertar la animación en la pelicula?
--- 1)
si la secuencia son cuadros sueltos solo debe cargar la carpeta en Premier y
luego arrastrarla a la linea del tiempo. Listo, los cuadros quedarán pronto
como si fuera una pelicula. Debe renderearlos y guardar el archivo Avi para poder
montarlo o agregarle cosas.
--- 2) si guardo la secuencia de cuadros de la animación
como un archivo avi solo tiene quue cargarlo en la línea del tiempo y
pronto.
Nota 1: si la animación va a ser montada sobre una
pelicula seleccione un color de fondo uniforme al realizar la animación
para poder realizar el cromakey en la línea
del tiempo. Por supuesto el color de fondo no puede estar en ningún objeto
de la animación (quedan descartados de plano los grises, blancos como
fondo y cuidado con el negro).
Nota 2: La mayoría de los programas de 3D tienen la opción del
canal Alfa (Chanel Alpha). Utilícela si piensa montar la animación.
El programa de 3D generará los
frames sobre fondo negro con la figura ausente. Es decir se genera la imagen
animada completa con colores y otra imagen en negro con el recorte
de la imagen que deberá aplicar sobre el film a trucar y a ser montado
por la animación.
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