Configuracion del disco captura de video


Aquí tenemos la primera configuración importante.
(Captura de pantalla izquierda)
Como siempre, New, Open, los clásicos nuevo archivo y abrir archivo. Luego: 
a) Import = Importar un fichero -audio o video o picture-. 
Capture = Iniciar una captura de video nueva (abrirá una nueva ventana con nuevos comandos en el menú contextual)
Close = Cerrar la ventana seleccionada
Save = Guardar rescribiendo el proyecto ya guardado
Save As = Guardar el proyecto con otro nombre. 
NOTA = Estos comandos obedecen en función de la ventana / objeto seleccionado.
Tools = Herramientas de análisis y comandos automatizados.
Print Setup = Configuración de impresora
Preferences = Scratch Disk = Aquí se le indica al programa que disco será el encargado de capturar y guardar las secuencias capturadas. Generalmente se coloca por defecto en C: lo que hace que la máquina pierda cuadros y otros problemas.
Still Image = Aquí se indica que cantidad de tiempo tendrá por defecto un cuadro / picture importada/o
Device control y Video capture = Si hubiera VCR que permitan el manejo mediante este software (Adobe Premier). Ejemplo: cuando conecto un video grabador que detecta la señal de video entrante y está en modo Record se activa automáticamente y comienza a grabar cuando la computadora hace Play.

General Preferences = Aquí indicamos como veremos la barra de Play, si se abre o no el clip al terminar el "Render" final, el aviso de poco espacio en disco, y si al abrir el Premier será con una pregunta o directamente un nuevo proyecto.

Audio = Modo en que se verá la barra dedicada al tema. Además del algoritmo a utilizarse para los "Fades"

Hay más detalles en este menú contextual deberéis probar con tiempo. Estos son los más importantes.

Esta barra de comandos está en la base de la ventana Construction Windows. De izquierda a derecha detalle de los botones y funciones básicas

 

1) controla todo en modo estándar. (mueve, copia, pega etc.)

2) Herramienta de seleccionar en la Time Line

3)Lupa (está de más describir esto)

4)La mano que mueve los clip en la Time Line

5)Clip virtual. Seleccionando dos clip en la Time Line con efectos incluidos arrastrándolos con esta herramienta hacia otra de las línea del tiempo disponibles libres se produce un clip que no está rendereado y en consecuencia es un clip virtual que cuando se produzca el render final se verá completo.

6 y 7 ) Las flechitas negras permiten seleccionar toda una línea de film y o todo el proyecto (incluyendo audio) en la Time Line de la ventana Construction Windows. Este icono es para evitar desarmar el proyecto moviendo de a un clip por vez) para variarlo en la línea correspondiente.

8) Razor (Forma de hoja de afeitar) = Corta el clip seleccionado incluyendo el audio. Lo vuelve independiente del total.(reútil)

9) Marcas flotantes aplicables a la Time Line - sirven de referencia donde empieza y donde termina.

10) Lo mismo que la lupa pero a mano. Se puede ver un segundo en el ancho de la pantalla o todo el tiempo que ocupará nuestro clip final. El rango es de un segundo a 2 minutos -si hay más video se activa automáticamente para ver toda la línea del tiempo y su contenido.

Menú contextual "Make" (captura izquierda)
Las opciones más importantes son:
Make Movie = Indica al programa que proceda al render final y total de la selección en la Time Line. (La selección se hace variando la línea amarilla - ver izquierda -)
Snapshot = Saca una "foto" instantánea de la selección
Presets = Aquí se pueden cambiar los seteos predeterminados o guardar los personales. Incluyen todas la opciones posibles.
Compression = Opciones de compresión general final - Colores, audio,
Formato, cantidad de frames por segundo etc.

Preview Options = Opciones para el ver el video antes de hacer el render final.

Output Options = Opciones de salida de video y audio final.


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