Ejemplos de combinaciones de cartas que te pueden llegar
Para el envido tenemos 35 puntos. (pieza 29 + 6 = 35) Si quisiera a matar esa carta (5 de oros) podría hacerlo con 6 o el rey. Esta mano no es mala ya que tenemos buen envite. Como generalmente jugamos en pareja debemos ver cuales son las necesidades de nuestro compañero. En esta mano el truco será muy discutible aunque hay altas posibilidades de perder el truco porque la única carta potable es el 4 de copas que es pieza luego no hay nada. |
A la izquierda vemos que en el reparto de cartas nos ha tocado en suerte nada bueno. El 2 de bastos sirve de poco y tenemos 2 para el envite. O sea "crónica de una muerte anunciada" Claro, siempre podermos mentir puede ser que el contrario tenga menos que nosotros pero acá hay pocas posibilidades que tenga menos que nosotros. De última antes de retirarnos podemos gritar Envido y robar un punto - ¿no pretenderá ganar un envite con 2 ? |
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En la mano de la izquierda hemos ligado mal (mala suerte) y solo tenemos 26 para el envido (5 + 1 = 16 + 10 por cada carta del mismo palo) El "queso" (as de oros) de última puede ser carta ganadora si la mano está pobre de cartas poderosas. Con tan malas cartas jugamos callados y esperamos que el contrario no grite / no eche nada para salvar la pérdida de un punto e irnos apenas juegue porque no tiene sentido perder tiempo. |
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7 + 5 = 12 + 20 = 32 Un As que puede ser útil a nuestro compañero, todo dependerá del juego, la suerte de los otros más la habilidad para mentir para hacer creer que se tienen cartas importantes. En caso que seamos "mano" gritaremos truco y luego jugaremos el 7 intentando hacer la primera y que crea que tenemos pieza. ¿Quiere preguntarnos sobre el juego? |