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| Piezas (las cartas más importantes -ganadoras- del juego) |
| Levantar las cejas (ambas) |
tengo el 2 del mismo palo de la muestra (pieza) |
| Arrugar la nariz |
tengo el 4 de la muestra (pieza) |
| Tirar un besito (piquito) |
tengo el 5 de la muestra (pieza) |
| Guiñar el ojo derecho |
tengo el perico (caballo N° 11) de la muestra (pieza) |
| Guiñar el ojo izquierdo |
tengo la perica (10) de la muestra (pieza) |
| Rey de igual palo que la muestra |
Adquiere el valor de la muestra siempre y cuando esta sea "pieza" ( 2,4,5,10 y 11 ) |
| Matas ("matan" a todas las cartas excepto a las Piezas) |
| As (1) de espadas |
Las "matas" usan 2 muecas solo. Labios cerrados hacia un costado o el otro |
| As (1) de bastos |
Mover a costado izquierdo significa Matas de abajo (7 de oros y 7 de espadas) |
| Siete (7) de espadas |
Mover a costado derecho significa Matas de arriba (1 de espadas y 1 de bastos) |
| Siete (7) de oros |
El orden es tal cual en la tabla de anterior. |
| Luego tenemos cartas menores a las cuales cualquiera de las arriba nombradas las matan - No tienen señas |
| 2 (dos) cualquier palo (apodo: auto) |
(menos el de la muestra. Si es mismo palo que la muestra se transforma en Pieza) |
| 1 (as) (apodo: 1 queso) |
Los apodos se dicen en voz normal. A veces son ganadoras estas cartas ;-) |
| Cuando no tenemos cartas buenas |
Cerramos los ojos (ambos) o se suele decir "Ciegos y sin vista". No se contabilizan como cartas importantes, aunque suelen ganar y ayudan mucho las cartas 3,2,1 y 12 |
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Cuando no tenemos cartas buenas pero tenemos terrible Envite por ejemplo 7 y 5 de bastos que no valen nada pero son 32 puntos o 7 y 6 de bastos que valen 33 puntos |
Indicamos a nuestro compañero que no tenemos nada pero que estamos listo para el "toqueteo". Recordemos que para ganarle a 33 se debe tener al menos una pieza y 32 si bien no es difícil tampoco es "moco de pavo" tener 32. Vea abajo
acá
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7 + 5 (igual palo) = 32
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2 (pieza=30) + 2 cualquiera = 32
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2 (pieza=30) + 3 cualquiera = 33
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7 + 6 (igual palo) = 33
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4 (pieza) + 4 (cualquiera) = 33
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4 (pieza=29) + 3 (cualquiera) = 32
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5 (pieza=28) + 4 (cualquiera) = 33
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y así a la pieza sumas la blanca más alta y entre "blancas" de igual palo se suman entre si (ojo que si hay 2 de igual palo + una pieza es Flor con lo que el Envite se anula y se se niega la Flor, los puntos serán para el contrario)
Por si no recuerdas
"Blancas" son aquellas de 1 al 7
"Negras" del 10 al 12
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| El resto de las cartas no valen nada más que lo que dicen a saber: 4,5,6,7 (7 de copas y de bastos) 10,11,12 |