
El Truco Argentino - Las diferenciasQuien juegue el "truco Argentino" o "truquillano" o "Truco Ciego" como se suele llamarle ya sabe como funciona este juego. Sabe del valor de las cartas, el orden del juego, etc.Por ejemplo sabe que se reparten cartas, se juegan, se espera a que el contrario hable, se juega el "envido" y/o la "flor" y luego el "truco" y finalizando el "retruco" y el "Vale Cuatro". Incluyendo la posibilidad de la finalización del partido con la "contra flor el resto" o "falta envido". Cuales son las diferencias? Primero que nada y lo más importante es la carta de la "muestra" que cambia el valor de las cartas sustancialmente por lo que las combinaciones ante el envite se elevan notoriamente siendo muy difícil "descifrar" que cartas tiene el oponente y obliga a "plantear" una estrategia de juego junto con el compañero si o si. Por ejemplo el "truquillano" llega al máximo del envite con un 7 y un 6 del mismo palo (33 - 7+6+10+10). Esto hace que sea fácil "saber" que tiene en la mano el oponente. Lo único que hay que saber es si el 7 es "mata" o un 7 "trucho". En cambio en el truco uruguayo las cosas cambian y mucho pudiendo ganar la mano (o perderla) con cartas o sin cartas, mintiendo o "yendo a pescar" o "no queriendo" nada para no descubrirse, etc. Por ejemplo para llegar a 33 de envido hay varias combinaciones por ejemplo: 2 (muestra) + 3 = 33 7 (trucho o mata) + 6. del mismo palo= 33 4 (muestra) + 5 (trucho) = 33 5 (muestra) + 6 = 33 10 (perico/a muestra) + 6 =33 etc. Mientras en el "truquillano" con 33 sos genio y ganas de seguro. En el truco uruguayo con 33 eres sospechoso que no tienes nada para el rabón (truco) (aunque puedes ganarlo) pues el envite en el truco uruguayo puede llegar a 37 y es signo inequívoco de uno de los oponentes (quien canta 37) tiene una "pieza" (si tuviera 2 piezas tendría "flor" y es obligación "cantarla"). Quien gana el truco o envido o la flor gana por puntos y estos llegan desorientar a los "calculadores" que siempre hay en los juegos, ya que la última carta en la mano no siempre es "notoria" y puede no estar en mano de quien "echó" y ganó el "terrible" envite.Se debe hacer notar que si el "envido echado" no es aceptado no se tienen que cantar los puntos en la mano con lo que las "posibles" cartas del oponente se deben adivinar por las jugada anterior y siguientey y hay 2 jugadores con cartas en la mano aún!!!!. Mentir en el truco uruguayo suele ser redituable y suele achicarse hasta el guapo más "mentao". Se puede "robar" muchos tantos en el "envite" y "caerse de a pedazos" porque el compañero no tiene ni un "queso" (1) o un "autito" (2 no de la muestra) para ayudar a defender nuestra amada "pieza".Es decir, se puede "ligar" (recibir) muy buenas cartas para el envite pero malísimas para el "Rabón" (Truco).
La diferencia más notoria es que el valor de las cartas cambia el rumbo del juego en cualquier momento en cualquier mano ya sea mintiendo o cantando verdades. Mientras un partido (dos chicos de 15 o 20 puntos cada uno) de truquillano se puede resolver en 15 o 20 minutos de "cháchara" fácilmente un chico de truco uruguayo puede durar 1 hora y más. Es parte del encanto del juego. |