
Detalles importantes & Vocabulario"Ley de Juego" recurso que permite que recuperarse y ganar un partido aún perdiendo --------------------- "Echar" significa retar / desafiar al oponente -------------------- Ir al PIE (vea acá sobre este) --------------------- "Grito" - Se le dice "grito" (de gritar / desafiar, en voz alta) al reto --------------------- "El mano" = cualquier persona que siempre está a la derecha de quien reparte las cartas en la mano En caso de empate (iguales cantidades de puntos) en los envidos o flores siempre gana "el mano". Vea ejemplo --------------------- "Una mano..." o "la mano..." = Se refiere a la jugada en curso o anteriores --------------------- -- En caso de empate en alguna jugada de una mano se llama "Parda" en caso de la primera jugada quede "Parda" ganará la mano quien gane la segunda jugada / tirada. -- En caso de "Parda" la tercera jugada ganará quien haya ganado la primera --Quien gana la primera y siendo parda la segunda baza ganará la mano quien gano la primera RESUMEN: caso 1- Parda la primera jugada, GANA quien gane la segunda jugada caso 2 - Parda la segunda jugada GANA quien haya ganado la primera caso 3 - Parda la tercera jugada GANA quien haya ganado la primera Fin de la baza - Se anotan los puntos totales del fin del grito (truco, retruco y vale 4) Muestra : se dice de la carta a la vista que está debajo del mazo luego del reparto.. --------------------- Se tomará como un RETO DICHO Y DE HECHO cuando se pronuncie cualquier palabra del juego una vez la muestra esté a la vista de todos. A saber: Truco, Envido, Retruco, Vale 4, Hasta igualar envido, Flor, Contra flor el resto, Con Flor .... etc. ---------------------- El orden de los retos siempre es el mismo y jamás cambian de posición en el tiempo de juego. Por ejemplo <Cada Canto y/o Grito o reto debe ser aceptado con QUIERO o NO QUIERO > Ninguna otra palabra es válida. No importa si se usan sunónimos a QUIERO y NO QUIERO. --------------------------------------------------------- (resp) Envido (4 puntos) (resp) Quiero (en juego 4 puntos) (resp) No Quiero (pierde 2 puntos) (resp) Real envido (3 puntos + los puntos anteriores) (resp) Falta envido (en ocasiones es fin del partido) (resp) Quiero >>> final del reto y jugada de carta sobre la mesa porque por lo general es el final del partido.>> Truco >> (resp) Quiero (3 puntos) (resp) No Quiero (pierde 1 puntos) (resp) Quiero Retruco (3 puntos) (resp) Quiero (en juego 3 puntos) (resp) No Quiero (en juego 3 puntos) (resp) Quiero Vale 4 (en juego 4 puntos) (resp) No Quiero (se pierden 3 puntos) (resp) Quiero (4 puntos final de la mano) Resumiendo, Nadie podrá gritar Envido después de estar jugando el Truco o alguien haber cantado Flor. Nadie puede Gritar Envido una vez está jugada y exhibida sobre la mesa su carta uno de las 3 que le tocaron. (Si puede aceptar y revirar el reto del Envido habiendo jugado su carta numero 1 de las 3) Nadie puede gritar Retruco si antes no se gritó Truco Nadie puede gritar Envido después de que alguien grita Flor - Si sucede un grito de Envido primero este se anula al gritar Flor. Mientras se esté en poder de las 3 cartas en la mano se tiene derecho a gritar o revirar cualquier desafio. ------------------------------------------------ |