TRUCO. El mas entretenido juego de cartas sin dinero con la emocion del poquer

Detalles importantes & Vocabulario

"Ley de Juego" recurso que permite que recuperarse y ganar un partido aún perdiendo

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"Echar" significa retar / desafiar al oponente

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Ir al PIE (vea acá sobre este)

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"Grito" - Se le dice "grito" (de gritar / desafiar, en voz alta) al reto

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"El mano" = cualquier persona que siempre está a la derecha de quien reparte las cartas en la mano

En caso de empate (iguales cantidades de puntos) en los envidos o flores siempre gana "el mano". Vea ejemplo

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"Una mano..." o "la mano..." = Se refiere a la jugada en curso o anteriores

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-- En caso de empate en alguna jugada de una mano se llama "Parda" en caso de la primera jugada quede "Parda" ganará la mano quien gane la segunda jugada / tirada.

-- En caso de "Parda" la tercera jugada ganará quien haya ganado la primera --Quien gana la primera y siendo parda la segunda baza ganará la mano quien gano la primera

RESUMEN:

caso 1- Parda la primera jugada, GANA quien gane la segunda jugada

caso 2 - Parda la segunda jugada GANA quien haya ganado la primera

caso 3 - Parda la tercera jugada GANA quien haya ganado la primera

Fin de la baza - Se anotan los puntos totales del fin del grito (truco, retruco y vale 4)

Muestra : se dice de la carta a la vista que está debajo del mazo luego del reparto..

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Se tomará como un RETO DICHO Y DE HECHO cuando se pronuncie cualquier palabra del juego una vez la muestra esté a la vista de todos. A saber: Truco, Envido, Retruco, Vale 4, Hasta igualar envido, Flor, Contra flor el resto, Con Flor .... etc.

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El orden de los retos siempre es el mismo y jamás cambian de posición en el tiempo de juego. Por ejemplo

<Cada Canto y/o Grito o reto debe ser aceptado con QUIERO o NO QUIERO > Ninguna otra palabra es válida. No importa si se usan sunónimos a QUIERO  y NO QUIERO.

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(resp) Envido (4 puntos)

(resp) Quiero (en juego 4 puntos)

(resp) No Quiero (pierde 2 puntos)

(resp) Real envido (3 puntos + los puntos anteriores)

(resp) Falta envido (en ocasiones es fin del partido)

(resp) Quiero >>> final del reto y jugada de carta sobre la mesa porque por lo general es el final del partido.>>

Truco >>

(resp) Quiero (3 puntos)

(resp) No Quiero (pierde 1 puntos)

(resp) Quiero Retruco (3 puntos)

(resp) Quiero (en juego 3 puntos)

(resp) No Quiero (en juego 3 puntos)

(resp) Quiero Vale 4 (en juego 4 puntos)

(resp) No Quiero (se pierden 3 puntos)

(resp) Quiero (4 puntos final de la mano)

Resumiendo,

Nadie podrá gritar Envido después de estar jugando el Truco o alguien haber cantado Flor.

Nadie puede Gritar Envido una vez está jugada y exhibida sobre la mesa su carta uno de las 3 que le tocaron.

(Si puede aceptar y revirar el reto del Envido habiendo jugado su carta numero 1 de las 3)

Nadie puede gritar Retruco si antes no se gritó Truco

Nadie puede gritar Envido después de que alguien grita Flor - Si sucede un grito de Envido primero este se anula al gritar Flor. Mientras se esté en poder de las 3 cartas en la mano se tiene derecho a gritar o revirar cualquier desafio.

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